| 以文本方式查看主题 - 索沛CS1.6论坛 CS反作弊 CS1.6下载 amxx sma插件 cs对战平台 (http://04zz.com/index.asp) -- 死亡奔跑服大厅 (http://04zz.com/list.asp?boardid=45) ---- [公告]死亡奔跑具体BUG【2010年最新修改】 (http://04zz.com/dispbbs.asp?boardid=45&id=138694) |
| -- 作者:Guao_man -- 发布时间:2009-11-18 11:44:00 -- [公告]死亡奔跑具体BUG【2010年最新修改】 经过这段时间调查 许多玩家都不确认哪里算BUG.哪里不算BUG. 为了避免各位因争辩而因起一些不必要的事端 跟两位版主讨论后.具体确认以下为BUG,. 1. 2人落地不死配合通关BUG.. 2人重叠卡机关杀T.BUG 2. 穿墙杀T. BUG 以后被动捷径全不算BUG, 比如【Deathrun_Pycho.bsp的锤子】. 【deathrun_projetocs的卡墙】【deathrun_ice.bsp的 飞板】【.HARD_LAST墙壁】 都不算BUG. 这些本来都是游戏捷径. 如果没有一点取巧性 那就失去了一些乐趣. 搞清楚. 所谓BUG, 就是游戏的漏洞. 地图的漏洞. 所谓捷径 或是被动捷径 锤子 这些 根本就不叫游戏BUG,. [此贴子已经被作者于2010-7-25 09:08:25编辑过]
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| -- 作者:ya_ye -- 发布时间:2009-11-18 11:52:00 -- 确实有很多不懂``包括我 我不玩那个 老有人投诉BUG |
| -- 作者:ysy6615366 -- 发布时间:2009-11-18 11:57:00 -- 楼主,讲的很好; 所以BUG还是不要用了好。 |
| -- 作者:YuKI -- 发布时间:2009-11-18 12:00:00 -- 以后就按man说的算。 |
| -- 作者:AI_XIAO_YU__ -- 发布时间:2009-11-18 12:05:00 -- 知道了 再说我也不会啊 |
| -- 作者:AnYing_Hei -- 发布时间:2009-11-18 12:06:00 -- 同意楼主的说法,我看漏了一句,对不起! 以后我会遵守的,不走这些BUG |
| -- 作者:saloman -- 发布时间:2009-11-18 12:20:00 -- 支持楼主的说法。 |
| -- 作者:xuzimo -- 发布时间:2009-11-18 12:43:00 -- 本人很少玩这个不是很清楚 |
| -- 作者:shengqishi -- 发布时间:2009-11-18 13:01:00 -- 了解,老大都支持我们肯定要奉承一点啦 |
| -- 作者:wsad8246 -- 发布时间:2009-11-18 17:42:00 -- 支持楼主,有兴趣的请到这里看看http://www.sorpack.com/dispbbs.asp?boardID=50&ID=138548&page=1 |