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信長兩大陣型輕分析
SB_Laden
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信長兩大陣型輕分析

織田軍
普遍來說, 一般路人場較受歡迎的一邊. 為什麼織田軍會得到路人的愛戴呢 ?
英雄相比聯合軍, 玩上來會比較有趣. 受歡迎的英雄, 例如織田信長, 服部半藏等機乎每場都看到.
而且, 有不少英雄也有著單殺的能力. 相信也是其中一個原因.
羽柴秀吉, 服部半藏等技術型的英雄更需要經過練習才可以發揮得淋漓盡致.(我也曾經是服部的奴隸)

=

織田軍的優勢
上面已經提過, 織田軍有不少英雄擁有單殺的能力.其中以牽制技較為特出
羽柴秀吉與蜂須的變4秒 阿松與竹中的冰4秒, 道三的綁6秒, 還有主力英雄也有的暈技配合.
以信長與羽柴的完義配合最為人熟悉.
後期英雄也不欠缺, 本多, 稻姬等英雄到後期可算是無人能敵.(當然是單挑的情況下)

=

另外, 在CP區域和地型方面也有其利處
強盜之王所在地比較近織田軍, 無論拉強王及打王也能比較方便.
而且CP怪有上下3狼, 小強盜, 跟骷髏骨, 上岥的熊也只是跟聯合一半一半.
地型方面, 織田所佔的高位較多, 能夠埋伏的位置也不少, 不過在此就不逐一說了.

=

織田軍的劣勢
我個人認為, 織田比起聯合, 技術要求比較高. 因為不少英雄也需要苦練過才有成果.
所以, 路人場中很容易就會遇到肥料, 當然團戰中理論上不會出現這情況.
而織田軍亦缺乏重要的強暈技能, 這也是人們說聯合軍團戰佔優的地方.
此外, 織田軍的快攻比聯合軍遜色得多(新版除外!?) 缺乏強暈技能是原因之一.

=

織田軍的運用
無論路人還是團戰, 玩織田軍也應該盡量利出其優勢, 避重就輕.
最重要是時常保持高機動性, 想要擊破聯合, 就該好好運用其殺人與牽制的才華.
當對方被殺得肥不起來, 另一方面織田的後期強角就可以爭取時間養精蓄銳.
對方有強暈技能時怎麼辦 ? 不會24小時也有吧.
所以一織田軍應該計算好他們的CD時間, 觀察其位置再著手攻擊. 亦可以嘗試利用價值200多元的魔水去騙對方的強暈.
會戰時, 不應跟聯合硬打(除非裝備等級都有差距), 反而應該利用單殺的能力,盡量逐一擊破, 分散他們的戰力

=

織田軍的變化
無論是織田還是聯合, 從初初信長這款地圖推出時到現在, 經歷了很多變化.
就像從前團戰的角色, 相比起現在截然不同
從11.2b說起, 這版織田可算是非常弱勢, 聯合的強暈加上無敵的武田信玄, 團戰幾乎都是聯合取勝.
而佐佐成政根本還沒可以跟聯合主力相比.
到S版, 武田被改弱, 織田加入強暈技能, 佐佐成政被強化, 大大幫了織田軍一把.
什至新版, 連織田軍的快攻也變得成熟, 聯合的重點也不是放到強暈. (雖然好像也是聯合有優勢)
展望未來無論S版及新版, 可以為織田爭一口氣, 走向更平衡的境界.

=

織田軍最具代表英雄
本人最愛 : 服部半藏
遊擊手 : 羽柴秀吉
攻擊手 : 織田信長
拆塔型英雄 : 柴田勝家, 神原康政
肉盾型英雄 : 神原康政, 酒井忠次
後期主力 : 本多忠勝
============================================================================

聯合軍
在任何版本的團戰中也是佔優的一邊(!?) 舊版憑著霸道的強暈技能控制大局.
而大技一向以屈機見稱的直江, 無論路人團戰中, 也是其中一隻熱門英雄.
配合百地更是團戰必殺絕技.

=

聯合軍的優勢
毫無疑問, 強暈技能是最大的優勢, 除了能夠保護主力, 作出主動攻擊往往也有不錯的效果.
另外, 快攻也是聯合軍的標誌. 自從由Rush戰隊比賽時帶起潮流, 快攻已經成為聯合軍其中一種技術
主力方面, 攻擊距離1500的雜賀, 再加上雜賀的爆發力. 皇牌主力位置無容置疑.
輔助的直江, 相信我也不用多說, 秒4000血也沒有什麼難度, 配合天生的拍擋百地, 更是令織田難以抵擋.
基於以上種種原因, 會戰往往取得勝利.

=

聯合軍的劣勢
再強的人也有弱點, 聯合軍也是一樣.
上面說過, 聯合軍的會戰是很強. 但織田在前期的往往能夠取得優勢, 什至把聯合殺到慘不忍睹呢 ?
首先, 織田機動力理論上比較強. 而且輔助手的牽制及傷害加上主力的輸出或技能, 比起聯合更能配合
前期, 就算有強暈力救主力, 但被變到的話, 也不一定能夠逃生.

=

另外, 地型是織田軍的優勢, 自然就變成聯合軍的劣勢.
聯合比較多低位, 所以被抓的機會更大. 下路龜, 中路織田箭塔上方是被抓黑點.
而且, CP的位置比較集中, 所以也增加被抓的機會

=

聯合軍的運用
運用優勢, 避重就輕, 這是老掉牙的話
利用強暈技能, 皇牌主力的攻擊距離, 還有直江的大技,
要注意的就是織田軍的攻擊, CP時更要多留意.
保護主力的強暈要12分專注, 反應要120, 先按著大技也可,, 但也要分清楚敵方來意(即是來騙還是來真的)
已會戰前也是留意, 特別是輔助, 緊記織田很多只也能輕鬆秒殺你, 被殺後會戰就少一人了

=

聯合軍的變化
我最討厭聯合軍就是團戰時出的英雄變化太少.
其實, 還有其他組合也是很強, 很有趣. 比如說強緩的技能配合.
說回版本差異的不同, S版已經把在11.2稱霸的武田信玄改弱, 亦在織田軍加入強暈技能.
間接令聯合的優勢不多不少減低.
情況不同了, 我覺得聯合也是嘗試一下別出心裁的組合應付.(織田軍已有不少新的組合+_+)

=

聯合軍最具代表英雄
本人最愛 : 湖衣姬
遊擊手 : 直江兼續
攻擊手 : 百地三太夫
拆塔型英雄 : 真田幸村, 松永久秀
肉盾型英雄 : 今川義元, 馬場信房
主力 : 雜賀孫市, 武田信玄

強暈代表 : 毛利元就

[此贴子已经被作者于2012-5-22 17:13:12编辑过]
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2012-05-22 17:12:00
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我打的是信長之野望13.1B這圖
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2012-05-22 17:14:00
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沒怎麼玩這圖。多數玩忍者村大戰。
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写的不错、再加点图片更好、

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2012-05-27 7:57:00
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楼上2L全把我要说的说了

 

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写得很好   再接再厉


Fly丶to   Miku

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請加上.

"vLan轉貼"字眼.
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